O game se passa em um reino chamado Kamuza, que foi formado quando um Rei Guerreiro e uma princesa que podia usar mágica se casaram. O personagem principal é um príncipe que é casado com a princesa Toki, mas nunca beijou sua amada. Hmmm, aí tem coisa.

Artes do jogo
Há nomes importantes na produção, como Kei Hirono (produtor de Dark Souls) e o lendário Yuzo Koshiro (autor de algumas trilhas sonoras famosas, entre elas Streets of Rage), que colabora com a parte sonora do game.
Ryoei Mikage, diretor da Imageepoch, disse que já planeja este game há um bom tempo. Seu objetivo principal é mostrar como um anime 2D pode ser representado perfeitamente para um videogame. Por conta disso o game não se prende ao antigo estilo cel-shading para representar um anime, e sim traços desenhados.
Time and Eternity ainda não tem previsão de lançamento, mas está 45% completo em termos de produção.
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