Ohaio ( '-')/
Sempre que fiz resumo de animes completos - que já terminaram - eu colocava links pra download. Os links eram sempre do megaupload por ter sido o melhor host, mas como ele faleceu algum tempo atrás, meus links foram pro saco :(
Como finalmente meu tempo livre está mais sob controle, hoje pretendo começar a corrigir esses links. Minha ideia seria colocar tanto links pra download como para assistir online :-D
Acredito que agora devo manter ao menos 1 update a cada 2 dias ^_^
segunda-feira, 10 de setembro de 2012
segunda-feira, 6 de agosto de 2012
Anime Sugestão - Kokoro Connect
Aeee, finalmente achei tempo pra voltara publicar no blog! Agradeço a todos que ainda acompanham e aos que "curtiram" recentemente ^_^
Esses dias assisti os 5 ( até então; serão 12 nessa temporada ) episódios de Kokoro Connect. O mais curioso é que fui atrás desse anime devido a uma postagem no 9gag.com que tinha um trecho com um diálogo meio "inacreditável" ... e não é que gostei bastante?

Nunca tente isso na vida real, a menos que você seja mulher
O anime é baseado em um Light Novel - numa comparação mais grosseira, seria como um livro normal só que aqui acolá tem ilustrações - que também deu origem a um mangá. A história gira em torno de 5 colegiais que, do nada, começam a trocar de corpos entre si - lembrando que sou contra spoilers:

Taichi Yaegashi (八重樫 太一 Yaegashi Taichi?)
É o mocinho da história. Parece meio em cima do muro: não é um mosca morta, nem um tarado. É fã de luta livre e seu "problema" é querer/gostar de se sacrificar pelos outros.
Iori Nagase (永瀬 伊織 Nagase Iori?)
É a louquinha do grupo. Adora brincar o tempo todo e ficar provocando os outros. Só que esse lado serve para esconder seus problemas familiares e seu "problema" de personalidade.
Himeko Inaba (稲葉 姫子 Inaba Himeko?)
A machona, aparente líder do grupo apesar de ser a vice presidente do clube ( Iori é a presidente ). Apesar do jeitão meio sério, tem seus momentos de molecagem e de desespero. Seu "problema" aflora justamente em consequência da troca de corpos.
Yoshifumi Aoki (青木 義文 Aoki Yoshifumi?)
Melhor amigo de Taichi, é o mais explicitamente tarado, apesar de ser declaradamente apaixonado por Yui e não desistir dela mesmo já tendo levado vários foras. Até o momento, seu "problema" não apareceu no anime.
Yui Kiriyama (桐山 唯 Kiriyama Yui?)
Apesar de muito amiga de Aoki, dá uma de tsundere. Eventualmente é explicado que o fato dela dar foras nele tem a ver com seu "problema".
Apesar de começar meio bobo ( troca de corpos? wtf? ), a trama evolui de forma muito interessante. Essa troca acaba externando os problemas de cada um e, eventualmente, seus sentimentos mais profundos. Descobrimos que há alguém - ou alguma coisa - responsável por essas trocas.
No episódio 5 a carga dramática decola, e foi justamente esse episódio que me prendeu! E pelo que li nos fóruns, a tensão vai aumentar brutalmente em breve, e por isso estou atrás dos light novels :(
A animação é muito boa, assim como as vozes e a parte sonora no geral. Se você estava procurando um dos novos animes pra acompanhar e curte animes que exploram as relações e sentimentos humanos. esse é uma boa pedida!
Esses dias assisti os 5 ( até então; serão 12 nessa temporada ) episódios de Kokoro Connect. O mais curioso é que fui atrás desse anime devido a uma postagem no 9gag.com que tinha um trecho com um diálogo meio "inacreditável" ... e não é que gostei bastante?
Nunca tente isso na vida real, a menos que você seja mulher
O anime é baseado em um Light Novel - numa comparação mais grosseira, seria como um livro normal só que aqui acolá tem ilustrações - que também deu origem a um mangá. A história gira em torno de 5 colegiais que, do nada, começam a trocar de corpos entre si - lembrando que sou contra spoilers:
Taichi Yaegashi (八重樫 太一 Yaegashi Taichi?)
É o mocinho da história. Parece meio em cima do muro: não é um mosca morta, nem um tarado. É fã de luta livre e seu "problema" é querer/gostar de se sacrificar pelos outros.
Iori Nagase (永瀬 伊織 Nagase Iori?)
É a louquinha do grupo. Adora brincar o tempo todo e ficar provocando os outros. Só que esse lado serve para esconder seus problemas familiares e seu "problema" de personalidade.
Himeko Inaba (稲葉 姫子 Inaba Himeko?)
A machona, aparente líder do grupo apesar de ser a vice presidente do clube ( Iori é a presidente ). Apesar do jeitão meio sério, tem seus momentos de molecagem e de desespero. Seu "problema" aflora justamente em consequência da troca de corpos.
Yoshifumi Aoki (青木 義文 Aoki Yoshifumi?)
Melhor amigo de Taichi, é o mais explicitamente tarado, apesar de ser declaradamente apaixonado por Yui e não desistir dela mesmo já tendo levado vários foras. Até o momento, seu "problema" não apareceu no anime.
Yui Kiriyama (桐山 唯 Kiriyama Yui?)
Apesar de muito amiga de Aoki, dá uma de tsundere. Eventualmente é explicado que o fato dela dar foras nele tem a ver com seu "problema".
Apesar de começar meio bobo ( troca de corpos? wtf? ), a trama evolui de forma muito interessante. Essa troca acaba externando os problemas de cada um e, eventualmente, seus sentimentos mais profundos. Descobrimos que há alguém - ou alguma coisa - responsável por essas trocas.
No episódio 5 a carga dramática decola, e foi justamente esse episódio que me prendeu! E pelo que li nos fóruns, a tensão vai aumentar brutalmente em breve, e por isso estou atrás dos light novels :(
A animação é muito boa, assim como as vozes e a parte sonora no geral. Se você estava procurando um dos novos animes pra acompanhar e curte animes que exploram as relações e sentimentos humanos. esse é uma boa pedida!
sexta-feira, 20 de abril de 2012
Manga News - Manga de Padre Cícero ( wtf? )
Mangá apresenta traços no estilo shoujo, ou seja, estilo usado em mangás para meninas. (Foto: Katsu/Divulgação)
Os fãs do quadrinhos e desenho japoneses, os otakus, estão em várias partes do mundo, inclusive nas cidades do Cariri, interior do Ceará. E a paixão dos fãs criou um mangá bem regional. No próximo dia 29, nove jovens que integram o grupo denominado Katsu (“Vencer” em japonês) lançam o primeiro mangá inspirado na trajetória do Padre Cícero Romão Batista, em Juazeiro do Norte.
“É complicado querer divulgar cultura japonesa em uma cidade de cultura totalmente regional como Juazeiro do Norte”, disse Gonçalves, explicando que o mangá foi a forma encontrada de dar visibilidade aos otakus do Cariri. A produção intitulada “Joaseiro” levou aproximadamente um ano para ficar pronta, segundo Gonçalves. “Visitamos museus, fizemos pesquisa histórica, buscamos conhecer os pontos turísticos que envolvem a trajetória do Padre Cícero”, afirma.Segundo o vice-presidente do grupo, Edson Gonçalves, o grupo existe há dois anos e promove atividades no Cariri voltadas para divulgação dos quadrinhos e desenhos japoneses. Há um ano e meio, pouco antes das festas de comemoração do centenário do Padre Cícero, o grupo decidiu produzir o mangá em homenagem ao padroeiro, aproveitando a oportunidade para reforçar o trabalho desenvolvido pelo Katsu.

Os fãs do quadrinhos e desenho japoneses, os otakus, estão em várias partes do mundo, inclusive nas cidades do Cariri, interior do Ceará. E a paixão dos fãs criou um mangá bem regional. No próximo dia 29, nove jovens que integram o grupo denominado Katsu (“Vencer” em japonês) lançam o primeiro mangá inspirado na trajetória do Padre Cícero Romão Batista, em Juazeiro do Norte.
“É complicado querer divulgar cultura japonesa em uma cidade de cultura totalmente regional como Juazeiro do Norte”, disse Gonçalves, explicando que o mangá foi a forma encontrada de dar visibilidade aos otakus do Cariri. A produção intitulada “Joaseiro” levou aproximadamente um ano para ficar pronta, segundo Gonçalves. “Visitamos museus, fizemos pesquisa histórica, buscamos conhecer os pontos turísticos que envolvem a trajetória do Padre Cícero”, afirma.Segundo o vice-presidente do grupo, Edson Gonçalves, o grupo existe há dois anos e promove atividades no Cariri voltadas para divulgação dos quadrinhos e desenhos japoneses. Há um ano e meio, pouco antes das festas de comemoração do centenário do Padre Cícero, o grupo decidiu produzir o mangá em homenagem ao padroeiro, aproveitando a oportunidade para reforçar o trabalho desenvolvido pelo Katsu.
Mangá intitulado "Joaseiro" será lançado dia 29 de abril. As 56 páginas retraram início da trajetória de Padre Cícero em Juazeiro do Norte (Foto: Katsu / Divulgação)
O resultado do ano de trabalho foram 56 páginas retratando o início da “missão” que, segundo os fieis, foi aceita por Padre Cícero quando ele ainda era jovem. “Nós falamos da chegada à Joazeiro [antigo nome da cidade] e dos problemas que ele [Padre Cícero] encontrou, como a da dependência com relação ao município do Crato. Este volume termina com a declaração de independência”, conta o vice-presidente do grupo.
Os criadores de “Joaseiro” afirmam ser influenciados por mangakas (desenhistas e roteiristas de mangás) especialistas no estilo shonen (mangás para meninos), como Takehiro Inoue autor de Vagabond; Akira Toriyama, autor da saga Dragon Ball; e Yoshihiro Togashi, autor de Yuyu Hakushô. Mas, escolheram o estilo shoujo (mangás para meninas) como traço oficial do quadrinho de Padre Cícero.
Cinco pessoas do grupo Katsu trabalharam diretamente na produção do quadrinho, outras quatro assumiram funções administrativa e de captação de recursos. “Agora que conseguimos apoio, a gente quer dar continuidade a história”. De acordo com Edson Gonçalves, a popularidade crescente e os preparativos para o lançamento do mangá Joazeiro, fez com que novas propostas surgissem para o grupo e, com elas a necessidade de agregar novos membros.
Uma delas é a transformação de alguns cordéis em mangás, estendendo a popularidade do estilo ao tradicionalismo do cordel cearense. Os responsáveis pela produção de “Joaseiro” estarão no evento de lançamento do mangá, o Sertão Otaku que ocorre nos dias 28 e 29 de abril no Sesc Juazeiro. O evento é gratuito.
Conheça os autores do “Joaseiro”:
Allan Fefferson – desenho, tons e cores
Israel de Oliveira – desenho e storyboard e arte final
Jefferson de Lima – arte final
Hiroyto Sobreira – roteiro
Tony Paixão – tratamento digital
Edson Gonçalves – publicação
Luís Monteiro – coordenador do projeto
Leandro da Silva – tesoureiro
José Fábio Vieira – presidente
O resultado do ano de trabalho foram 56 páginas retratando o início da “missão” que, segundo os fieis, foi aceita por Padre Cícero quando ele ainda era jovem. “Nós falamos da chegada à Joazeiro [antigo nome da cidade] e dos problemas que ele [Padre Cícero] encontrou, como a da dependência com relação ao município do Crato. Este volume termina com a declaração de independência”, conta o vice-presidente do grupo.
Os criadores de “Joaseiro” afirmam ser influenciados por mangakas (desenhistas e roteiristas de mangás) especialistas no estilo shonen (mangás para meninos), como Takehiro Inoue autor de Vagabond; Akira Toriyama, autor da saga Dragon Ball; e Yoshihiro Togashi, autor de Yuyu Hakushô. Mas, escolheram o estilo shoujo (mangás para meninas) como traço oficial do quadrinho de Padre Cícero.
Cinco pessoas do grupo Katsu trabalharam diretamente na produção do quadrinho, outras quatro assumiram funções administrativa e de captação de recursos. “Agora que conseguimos apoio, a gente quer dar continuidade a história”. De acordo com Edson Gonçalves, a popularidade crescente e os preparativos para o lançamento do mangá Joazeiro, fez com que novas propostas surgissem para o grupo e, com elas a necessidade de agregar novos membros.
| Mangá intitulado "Joaseiro" será lançado dia 29 de abril (Foto: Katsu / Divulgação) |
Uma delas é a transformação de alguns cordéis em mangás, estendendo a popularidade do estilo ao tradicionalismo do cordel cearense. Os responsáveis pela produção de “Joaseiro” estarão no evento de lançamento do mangá, o Sertão Otaku que ocorre nos dias 28 e 29 de abril no Sesc Juazeiro. O evento é gratuito.
Conheça os autores do “Joaseiro”:
Allan Fefferson – desenho, tons e cores
Israel de Oliveira – desenho e storyboard e arte final
Jefferson de Lima – arte final
Hiroyto Sobreira – roteiro
Tony Paixão – tratamento digital
Edson Gonçalves – publicação
Luís Monteiro – coordenador do projeto
Leandro da Silva – tesoureiro
José Fábio Vieira – presidente
terça-feira, 17 de abril de 2012
sexta-feira, 13 de abril de 2012
Jogos News - Solte um Kamehameha no Kinect
Parece que a Bandai resolveu realizar o sonho de muito marmanjo de soltar um kamehameha, pelo menos em tese :P
Jogadores terão que realizar movimentos específicos no game para disparar o 'kamehameha', golpe de Goku na série 'Dragon Ball Z' (Foto: Divulgação)
A produtora Namco Bandai anunciou a produção do game "Dragon Ball Z Kinect", que usa o sensor de movimentos do Xbox 360 para que o jogador realize os golpes característicos de Goku e companhia, dispensando o uso de joystick.
O jogo tem previsão de lançamento para outubro e traz 50 personagens, entre heróis e vilões, da saga.
De acordo com imagens do game, os jogadores participarão de lutas com visão em primeira pessoa, ou seja, do ponto de vista do personagem, e terão que realizar os movimentos característicos dos heróis para disparar poderes como o "kamehameha", um disparo de energia, por exemplo. Haverá cerca de 100 golpes diferentes que podem ser acionados por meio de movimentos específicos.
Ainda, a Namco Bandai promete 30 minutos de cenas inéditas do desenho animado e a liberação de itens adicionais por meio de QR codes, códigos que são lidos por câmeras como a do Kinect.
Segundo imagens publicadas, 'Dragon Ball Z Kinect' pode ter visão em primeira pessoa, do ponto de vista do personagem (Foto: Divulgação)
A produtora Namco Bandai anunciou a produção do game "Dragon Ball Z Kinect", que usa o sensor de movimentos do Xbox 360 para que o jogador realize os golpes característicos de Goku e companhia, dispensando o uso de joystick.
O jogo tem previsão de lançamento para outubro e traz 50 personagens, entre heróis e vilões, da saga.
De acordo com imagens do game, os jogadores participarão de lutas com visão em primeira pessoa, ou seja, do ponto de vista do personagem, e terão que realizar os movimentos característicos dos heróis para disparar poderes como o "kamehameha", um disparo de energia, por exemplo. Haverá cerca de 100 golpes diferentes que podem ser acionados por meio de movimentos específicos.
Ainda, a Namco Bandai promete 30 minutos de cenas inéditas do desenho animado e a liberação de itens adicionais por meio de QR codes, códigos que são lidos por câmeras como a do Kinect.
terça-feira, 10 de abril de 2012
Blog News - Updates mais frequentes em breve!
Esses dias o trabalho acabou apertando e tive que dedicar menos tempo ao blog :(
Mas felizmente essa tempestade está no fim e em breve voltarei com reviews e downloads ^_^
Enquanto isso fiquem com mais uns cosplays!

Mas felizmente essa tempestade está no fim e em breve voltarei com reviews e downloads ^_^
Enquanto isso fiquem com mais uns cosplays!
quarta-feira, 4 de abril de 2012
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